GAM(BL)ING : Marchandisation du récréatif à l’ère du numérique From Start date :May 10th to End date :13rd 2021Sector :Society and culture Events GAM(BL)ING : Marchandisation du récréatif à l’ère du numérique Print Back to events Symposium virtuel sur le gam(bl)ing digital Informations